Zombie U

Zombie U fick rätt mycket uppmärksamhet under E3 tidigare i år, det verkar visa vad man kan använda Wii U kontrollen till på bäst sätt. Det kom en ny film på gameplay på Comic-con, jag lägger till filmen från E3 också för er som missat den.


Gameplay från Comic-con


Gameplay trailer från E3 tidigare i år

Deadpool

En stor överaskning vid Comic-con var att det annonserades ett spel där man får spela som Deadpool, Jag ska vara helt ärlig, jag visste inte vem Deadpool var innan jag googlade. Deadpool är en karaktär i X-men universumet, hans "största" roll innan verkar vara i X-men origins:Wolverine.


Scen från X-Men Origins:Wolverine. Deadpool är killen med två svärd


Humorn är helt i min smak, men jag är orolig för spelet i övrigt... Men den är satt i min bevakningslista hur som helst

Leisure suit Larry comes again


För ungefär ett år sedan rapporterade jag om att Larry skulle få en portning av orginalspelet.
Detta har till min förtjusning ändrats då Replay games och Al Lowe skapade en kickstarterkampanj och drog in pengar nog för att utöka spelet så det kommer inte bli enbart en portning eller remake utan nästan ett nytt spel med samma grundidé!
Kickstarterkampanjen är över men Replay games har kommit runt det så man kan fortfarande donera pengar och få spelet till ett bra pris.
Här är kickstartersidan och här är paypalsidan

P.S. Datumet för spelet är inte längre oktober, för att de ska få in allt i spelet är det numera tänkt att komma ut första kvartalet 2013.

Ouya - En ny konsol


Redan första dagen på Ouyas kickstarterkampanj nåddes målet på strax under en miljon dollar.
Ouya ska bli en ny konsol som fokuserar på att det ska vara lätt att utveckla till den, både ekonomiskt och kodmässigt.
För $95 kan man förbeställa konsolen innan den är gjord, priset de räknar med när den är utvecklad är runt $100 så det är mest för att stödja produktionen som man köper den redan nu via kickstarter.

Saker som lockar i spelarperspektiv är att alla spel som ska finnas till Ouya måste ha en gratis del, antingen demo eller free to play-modell och att kontrollen ska utöver de "vanliga" två analoga spakarna, styrkorset och knappar inkludera en touch screen.

Prototypen är klar nu ska massproduktionen börja, om man är intresserad av att stödja/beställa gå hit

Kickstarter - "Z." - A Revolutionary Zombies-Versus-Survivors Card Game

Det senaste av mina kickstarter bidrag går till Z, ett virtuellt kortspel som ska kunna köras på de flesta olika plattformar och med flera olika spellägen.
Det som är riktigt intressant är att spelmekaniken verkar väldigt annorlunda om man spelar survivor till skillnad mot om man spelar zombie.
Sen ska det filmas live action filmer som spelas upp när man klarar saker i enspelarläget.
De har kommit 58% till sitt mål på $100 000 och har 4 dagar kvar. Spelet räknas släppas i december i år(verkar optimistiskt?) Vill du donera en slant gå till deras kickstarter sida.

Dice soccer

iPhonespel, det finns en hel del därute. I min värld har de alla en design av slit och släng. Vanligaste exemplet är att jag laddar ner ett spel, spelar intensivt i ungefär en vecka sen tröttnar jag helt och låter
det ligga och ta plats tills jag rensar telefonen eller att det kommer en uppdatering vilket kan leda till att jag tänder till igen och samma sak händer igen.
När jag nu funderar på det här så slår det mig att det känns som att alla moderna spel är lite så att man spelar dom och sen lägger bort dom och inte tar upp dom igen.
Ska jag vara riktigt "fundersam" så är nog de spel jag spela när jag var liten så oxå, bara att då hade jag inte möjligheten att "bara" köpa ett nytt spel och glömma bort de gamla.
iPhonespel, det finns en hel del därute. I min värld har de alla en design av slit och släng. Vanligast är att jag laddar ner ett spel, spelar det intensivt i ungefär en vecka, tröttnar helt och låter det ligga och ta plats tills jag rensar telefonen eller att det kommer en uppdatering vilket kan leda till att jag tänder till igen och samma veva drar igång.
När jag nu funderar på det här slår det mig att det känns som att alla moderna spel är gjorda så, man spelar dom och sen lägger bort dom och tar inte upp dom igen.
Om jag nu ska vara riktigt "fundersam" så är nog så att de spel som jag spelade när jag var liten också var på det viset. Skillnaden är att jag då inte hade möjligheten att köpa ett nytt spel och glömma bort de gamla...
Med den introduktionen tänkte jag presentera ett mobilspel som jag gillar just nu.
Dice Soccer

Dice soccer
Kostnad: Gratis
Livslängd: Hög
Denna lilla juvel hittade jag i genius sektionen av app store. Jag trodde först att det skulle vara "tänkaspel" där, men sanningen var att det gavs förslag på vilka spel jag gillar beroende på vilka spel som jag redan hade laddat ner. Såg dice soccer och blev förälskad. Tärningsspel med taktik och strategi. Att man kan köpa nya spelare(tärningar) och även entorage till laget va inte något minus heller.
En stor nackdel är tyvärr den urusla AIn, den verkar inte tänka på vad jag gör, eller vad som är bäst för den själv utan lägger lite slumpmässigt ut sin bonusar. Det som gör det spelbart är att datorn ändå har så pass mycket bättre spelare att det ändå är en rejäl utmaning. Att lägga sina bonusar och veta att motståndaren förmodligen inte kommer spela optimalt är dock rätt annorlunda mot att spela mot en annan människa.
Jag har inte provat multiplayer ännu men det ska snart bli ändring på!

Mott and Magical Mystery of the Missing Master

Trailer

Sista terminen på utbildningen så gjorde jag och ett gäng sköna människor ett spel. Jag har gjort en lång beskrivning av processen och om spelet på min portfolio. Om du vill veta mer eller testa spelet, klicka här!

Jag kommer snart lägga upp examensuppsatsen för de som vill läsa, men jag vill först att betyget ska rapporteras in.

Rhythm Runner - Recension

Bakgrund


Under sista terminen på DSVs spelutvecklingsprogrammet så ska alla studenter utveckla ett spel i grupper om tre till åtta personer. Det här spelet gjordes utav några vänner till mig. Eftersom jag inte har en iPhone själv så tvingade jag min fru att köpa det.

Spelets officiella trailer

Om Spelet


Spelet är rytmbaserat där spelaren ska dra fingret uppåt, neråt eller framåt på skärmen beroende på hinder och i takt med musiken. Spelet består av tre olika världar där varje värld i sin tur består av två banor och en avslutande boss, alla med sina egna låtar.

Omdöme


Spelet är svårt, men det är ingen nackdel för de flesta spelare utan snarare härligt med ett spel som vågar ge en utmaning, jag har spelat några timmar och har fortfarande inte klarat sista bossen. Musiken är underbar och det är svårt att inte digga när man spelar. Priset är bara en dollar och det är det väl värt. Både min son och fru har även uttryckt att de gillar spelet så jag kan rekomendera det till hela familjen.


Min son Lucas när han spelar Rhythm Runner

Larry is back, and he is mobile!

En nyhet som får mig att blogga igen efter mer än ett års uppehåll!!!
Al Lowe kommer än en gång få ta hand om Larry, tyvärr är det bara en portning av remaken av orginalspelet som nu ska släppas till olika mobiltelefoner och plattor. Men är man lite önsketänkande så kan man ju hoppas att detta gör att Al kan slå en deal och få skapa en riktig uppföljare till Larry7 istället för de två kassa pengakossorna som släppts...

Förhoppningsvis så kommer informationen på den här sidan ändras inom kort!

Informationen om det nya spelet hittade jag här

RSS 2.0